Micro Maxi Deluxe Scooter gewinnen
Gewinne
- Micro Maxi Deluxe Scooter
- Mormel Match
- Flying Fish
- Mormagic
- Grosses Mormels-StarterSet
- XXL-Einmaleins-Magnetposter
Details
Ein Micro Maxi Deluxe Scooter, ein XXL-Einmaleins-Magnetposter und mehrere Mathe-Lernspiele warten bei dieser Halloween-Aktion von Mormels&Peppers auf die Gewinner. Insgesamt gibt es sechs Preise, aufgeteilt auf drei Kategorien: Familien mit Kindern von 3 bis 12 Jahren, Kindergarten und 1. Klasse sowie die 2. bis 4. Klasse. Zu den Preisen zählen außerdem Mormel Match, Flying Fish, Mormagic und ein grosses Mormels-StarterSet. Um mitzumachen, wählst du eine Kategorie, druckst eine Vorlage aus und verkleidest das Monster. Alternativ zeichnest du dein Lieblingsmonster frei. Danach fotografierst du das Bild und lädst es über das Formular hoch. Besonders ist das Farbkonzept: Beim Einmaleins-Haus bestimmt das Stockwerk die Körperfarbe, der Korridor das Muster der Kleider. So hat das Monster 6 | 7 | 42 seine Farben nach der Rechnung 6 × 7 = 42. Die Jury achtet darauf, ob Farben und Muster stimmen, und wer die Figuren gut kennt, bekommt einen Bonus. Auch Lehrpersonen können mit ihrer Klasse teilnehmen, die Aktion lässt sich in einer Lektion umsetzen. Einsendeschluss ist der 06.11.2026, die Teilnahme ist kostenlos und ohne Kaufpflicht.
Automatisch geprüft. Dieses Gewinnspiel hat vor der Veröffentlichung die automatischen Prüfungen durchlaufen: Teilnahmeweg, Enddatum, Preisangabe und Veranstalter. Wie wir prüfen · Veröffentlicht am
So nimmst du teil
Wähle zuerst deine Kategorie: Familien, Kindergarten und 1. Klasse oder 2. bis 4. Klasse. Drucke dann eine Vorlage aus und gestalte das Monster oder zeichne dein Lieblingsmonster frei. Fotografiere das fertige Bild und lade es bis zum 06.11.2026 über das Formular hoch.
Wichtige Bedingungen
Teilnehmen können Familien und Schulen in der Schweiz, in Liechtenstein und in der EU. Die Teilnahme ist kostenlos und an keinen Kauf gebunden. Im Formular musst du bestätigen, dass du erziehungsberechtigt bzw. Lehrperson der Klasse bist und die Teilnahmebedingungen akzeptierst.
Unsere Einschätzung
Die Aktion lohnt sich für Familien und Klassen, die ohnehin gern malen und basteln. Die Gewinne sind passend zum Thema Mathe und Spielen, dafür musst du etwas Zeit ins Gestalten stecken. Wer keine Lust auf ein eigenes Bild hat, ist hier eher falsch.
Darum lohnt sich die Teilnahme
Mit sechs Preisen in drei Kategorien treten Kinder vor allem gegen Gleichaltrige an. Der Hauptpreis in der Familienkategorie ist ein Micro Maxi Deluxe Scooter samt Mormel Match. Die Teilnahme ist kostenlos, und Kinder dürfen auch ohne Vorlage mitmachen.
Das solltest du vorher wissen
Der Aufwand ist hoch, denn du musst ein Bild gestalten, fotografieren und hochladen. Die Laufzeit ist mit dem 06.11.2026 recht kurz. Newsletter und Veröffentlichung des Bildes sind freiwillig, die Bestätigung der Teilnahmebedingungen ist Pflicht.
Für wen lohnt sich das Gewinnspiel?
Der Gewinn passt zu Kindern von 3 bis 12 Jahren, zu Familien und zu Schulklassen, die gern kreativ sind. Vor allem Fans der Mormels&Peppers und des Einmaleins-Lernens kommen auf ihre Kosten.
Der Gewinn im Detail
Der Micro Maxi Deluxe Scooter ist der Hauptpreis der Familienkategorie und kommt mit dem Spiel Mormel Match. Das XXL-Einmaleins-Magnetposter gehört zur Kategorie 2. bis 4. Klasse. Weitere Preise sind Flying Fish, Mormagic und das grosse Mormels-StarterSet.
Häufige Fragen zu diesem Gewinnspiel
Bis wann kann ich bei Mormels&Peppers mein Monster-Bild einsenden?
Einsendeschluss ist Freitag, der 06.11.2026.
Wie viele Bilder darf ich für den Scooter und die anderen Preise einreichen?
In der Kategorie Familien gilt 1 Bild pro Kind. Schulklassen können bis zu 5 Bilder oder 1 Klassencollage einsenden.
Wann erfahre ich, ob ich bei Mormels&Peppers gewonnen habe?
Die Gewinnerinnen und Gewinner werden bis zum 11.11.2026 benachrichtigt. Die Preise werden danach verschickt.
Brauche ich eine Vorlage, um beim Mormels&Peppers-Gewinnspiel mitzumachen?
Nein. Du kannst auch dein Lieblingsmonster der Mormels&Peppers frei zeichnen und verkleiden.